- Apenas heróis evoluídos podem portar artefatos!
- Um artefato pode servir a vários heróis, mas um herói só pode ter um artefato por vez!
- Você pode alterar o artefato de um herói quando e como desejar.
- Novos artefatos serão adicionados nas próximas atualizações!
- Para evoluir um artefato deverá pagar uma certa quantia de Pontos de Méritos (obtido em expedições, boss 4 e mesas)
level 1: padrão
level 2: 3.000 méritos
level 3: 6.000 méritos
level 4: 10.000 méritos
level 5: 15.000 méritos
Ou seja para upar um artefato do level 1 ao 5 gasta-se no total 34.000 méritos
Emblema do Vitorioso (Victor's Emblem)
Requisito para destravar: sem requisito
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 6 heróis evoluídos
Level 1: Reduz Dano recebido em 10% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 10% o ATQ do inimigo alvo.
Level 2: Reduz Dano recebido em 12% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 15% o ATQ do inimigo alvo.
Level 3: Reduz Dano recebido em 14% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 20% o ATQ do inimigo alvo.
Level 4: Reduz Dano recebido em 16% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 25% o ATQ do inimigo alvo.
Level 5: Reduz Dano recebido em 20% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 30% o ATQ do inimigo alvo.
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 6 heróis evoluídos
Level 1: Reduz Dano recebido em 10% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 10% o ATQ do inimigo alvo.
Level 2: Reduz Dano recebido em 12% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 15% o ATQ do inimigo alvo.
Level 3: Reduz Dano recebido em 14% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 20% o ATQ do inimigo alvo.
Level 4: Reduz Dano recebido em 16% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 25% o ATQ do inimigo alvo.
Level 5: Reduz Dano recebido em 20% e , ao atacar, tem 25% de chance de reduzir em 30% o ATQ do inimigo alvo.
Rocha do trovão (Lightining Rock)
Requisito para destravar: Passar HBM R
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 2 heróis evoluídos
Level 1: Aumenta a taxa de esquiva em 6% e a velocidade de movimento em 10%.
Level 2: Aumenta a taxa de esquiva em 8% e a velocidade de movimento em 15%.
Level 3: Aumenta a taxa de esquiva em 10% e a velocidade de movimento em 20%.
Level 4: Aumenta a taxa de esquiva em 12% e a velocidade de movimento em 25%.
Level 5: Aumenta a taxa de esquiva em 15% e a velocidade de movimento em 30%.
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 2 heróis evoluídos
Level 1: Aumenta a taxa de esquiva em 6% e a velocidade de movimento em 10%.
Level 2: Aumenta a taxa de esquiva em 8% e a velocidade de movimento em 15%.
Level 3: Aumenta a taxa de esquiva em 10% e a velocidade de movimento em 20%.
Level 4: Aumenta a taxa de esquiva em 12% e a velocidade de movimento em 25%.
Level 5: Aumenta a taxa de esquiva em 15% e a velocidade de movimento em 30%.
Pergaminho Blitz (Blitz Scroll)
Requisito para destravar: 3 chamas na Masmorra Insana 1-3
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 1 herói evoluído
Level 1: Aumenta a velocidade de ataque em 10% e, quando atacado, o herói tem 30% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 1s.
Level 2: Aumenta a velocidade de ataque em 15% e, quando atacado, o herói tem 35% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 1s.
Level 3: Aumenta a velocidade de ataque em 20% e, quando atacado, o herói tem 40% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 2s.
Level 4: Aumenta a velocidade de ataque em 25% e, quando atacado, o herói tem 45% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 2s.
Level 5: Aumenta a velocidade de ataque em 30% e, quando atacado, o herói tem 50% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 3s.
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 1 herói evoluído
Level 1: Aumenta a velocidade de ataque em 10% e, quando atacado, o herói tem 30% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 1s.
Level 2: Aumenta a velocidade de ataque em 15% e, quando atacado, o herói tem 35% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 1s.
Level 3: Aumenta a velocidade de ataque em 20% e, quando atacado, o herói tem 40% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 2s.
Level 4: Aumenta a velocidade de ataque em 25% e, quando atacado, o herói tem 45% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 2s.
Level 5: Aumenta a velocidade de ataque em 30% e, quando atacado, o herói tem 50% de chance de ganhar imunidade contra stun durante 3s.
obs: Veja este tópico para ver a influência deste artefato com o PD+Berserk!!
Machado da luta (Axe of Strife)
Requisito para destravar: Passar heroes trial L-12
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 4 heróis evoluídos
Level 1: Aumenta a taxa de golpe crítico em 7% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 10% durante 2s.
Level 2: Aumenta a taxa de golpe crítico em 10% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 15% durante 2s.
Level 3: Aumenta a taxa de golpe crítico em 13% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 15% durante 3s.
Level 4: Aumenta a taxa de golpe crítico em 16% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 20% durante 3s.
Level 5: Aumenta a taxa de golpe crítico em 20% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 20% durante 4s.
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 4 heróis evoluídos
Level 1: Aumenta a taxa de golpe crítico em 7% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 10% durante 2s.
Level 2: Aumenta a taxa de golpe crítico em 10% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 15% durante 2s.
Level 3: Aumenta a taxa de golpe crítico em 13% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 15% durante 3s.
Level 4: Aumenta a taxa de golpe crítico em 16% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 20% durante 3s.
Level 5: Aumenta a taxa de golpe crítico em 20% e, ao atacar, tem 30% de chance de aumentar o ATQ em 20% durante 4s.
Olho de Garuda (Eye of Garuda)
Requisito para destravar: Título Grand Duke (poder 58k)
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 1 herói evoluído
Level 1: Aumenta Precisão em 7% e, ao atacar, tem 10% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 1s.
Level 2: Aumenta Precisão em 10% e, ao atacar, tem 13% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 1,5s.
Level 3: Aumenta Precisão em 13% e, ao atacar, tem 16% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 2s.
Level 4: Aumenta Precisão em 16% e, ao atacar, tem 19% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 2,5s.
Level 5: Aumenta Precisão em 20% e, ao atacar, tem 21% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 3s.
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 1 herói evoluído
Level 1: Aumenta Precisão em 7% e, ao atacar, tem 10% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 1s.
Level 2: Aumenta Precisão em 10% e, ao atacar, tem 13% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 1,5s.
Level 3: Aumenta Precisão em 13% e, ao atacar, tem 16% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 2s.
Level 4: Aumenta Precisão em 16% e, ao atacar, tem 19% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 2,5s.
Level 5: Aumenta Precisão em 20% e, ao atacar, tem 21% de chance de silenciar o inimigo alvo durante 3s.
Cálice da Vida (Goblet of life)
Requisito para destravar: 3 chamas na Masmorra Insana 2-1
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 3 heróis evoluídos
Level 1: Aumenta HP máximo do herói em 10% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 15% do HP máximo.
Level 2: Aumenta HP máximo do herói em 12% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 20% do HP máximo.
Level 3: Aumenta HP máximo do herói em 14% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 25% do HP máximo.
Level 4: Aumenta HP máximo do herói em 16% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 30% do HP máximo.
Level 5: Aumenta HP máximo do herói em 20% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 35% do HP máximo.
Quantidade de heróis que podem usá-lo simultaneamente: 3 heróis evoluídos
Level 1: Aumenta HP máximo do herói em 10% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 15% do HP máximo.
Level 2: Aumenta HP máximo do herói em 12% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 20% do HP máximo.
Level 3: Aumenta HP máximo do herói em 14% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 25% do HP máximo.
Level 4: Aumenta HP máximo do herói em 16% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 30% do HP máximo.
Level 5: Aumenta HP máximo do herói em 20% e, ao atacar, tem 20% de chance de recuperar 35% do HP máximo.







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